Abyste se mohli frajeřit před svými kamarády, rozhodli jste se vyrazit na medvěda přímo do medvědího doupěte. Už se těšíte jak skolíte to tupé zvíře, jenže netušíte, že jich je tam víc.
Hodně stromů, nebo jiný způsob reprezentace lesa. 3 medvědi, pokud možno jeden větší a dva menší.
Bitva probíhá v hustě zalesněné oblasti, a většinu terénu by měly tvořit lesy, i když se může vyskytnout i husté kapradí, mělký potok, kupa kamení, nízký porost nebo i malá jeskyně, která by mohla být medvědím doupětem. Většina hrací plochy by měla být pokryta stromy, ale měly by se tam vyskytovat i mýtiny, aby bojující neuvázli v obtížném terénu. Ve středu hrací plochy poměrně velká souvilá plocha lesa. V rámci těchto omezení by se hráči měli střídat v umísťování terénu na hrací plochu zhruba 4' × 4'.
Medvědi jsou na začátku umístěni uprostřed stolu uvnitř lesního terénu, kde v nejhlubším lese je jejich doupě.
Medvědi:
Medvědice
M |
WS |
BS |
S |
T |
W |
I |
A |
Ld |
Sv |
6 |
3 |
0 |
5 |
5 |
2 |
2 |
2 |
6 |
- |
Odrostlé medvídě
M |
WS |
BS |
S |
T |
W |
I |
A |
Ld |
Sv |
6 |
3 |
0 |
4 |
4 |
2 |
2 |
2 |
6 |
- |
Zbraně a zbroj: Kromě zubů a drápů žádné.
Speciální pravidla:
Hrůzu nahánějící
Útočící medvěd je vskutku děsivý pohled. Medvěd působí
strach.
Medvědí stisk
Zasáhne-li medvěd stejného nepřítele oběma útoky v témže
kole boje, může si hráč místo běžného řešení obou
útoků zvolit provedení jednoho medvědího stisku. V takovém
případě každý hráč hodí k6 a přičte sílu svého modelu.
Pokud je medvědův součet vyšší nebo roven součtu drceného
nepřátelského modelu, ztrácí tento automaticky jeden život
bez nároku na hod na zbroj. Pokud je součet nepřátelského
modelu vyšší, vymanil se tento z medvědího sevření a
neutrpěl útokem žádnou škodu.
Pokud za medvědy nehraje moderátor medvědi medvědí stisk
nikdy nepoužijí.
Rozzuřená matka
Jakmile zahyne jeden z mladých medvědů, medvědice
začne okamžitě podléhat pravidlům pro bojové šílenství a
snaží se přednostně napadnout toho, kdo jejímu potomku
ublížil.
Velké cíle
Medvědice je velký cíl, odrostlá medvíďata ne.
Chování medvědů
Na rozdíl od svých zkrocených příbuzných neprojevují divocí medvědi známky stupidity. Medvědi se toulají po svém území každé kolo o k6" podle směrové kostky dokud nejsou napadeni. Jakmile je první medvěd napaden ať již střelou nebo nablízko, všichni se začnou bránit a napadají koho mohou. Přednostně se snaží jít vždy více medvědů na stejný cíl, mohou-li dostat toho, kdo se jim snažil ublížit v bezprostředně předchozím kole, udělají to. Nemohou-li napadat, sunou se k náhodně určené straně. Je přirozené, že medvědice své potomky chrání, proto se v případě, kdy to dává smysl, bude snažit krýt svá mláďata před střelbou. střelbou.
Jako normálně.
Jako normálně.
Za vyřazení medvědice získá hráč 2 body, za vyřazení každého z medvíďat jeden, za vyhnání soupeře ze stolu (rout) 3. Kdo dosáhne alespoň 4 bodů, vyhrál.
+1 za přežití - Hrdina nebo pomocník, kteří přežijí
bitvu, získávají 1 bod zkušenosti.
+1 pro vítězného vůdce - Vůdce vítězné bandy získává 1
bod zkušenosti.
+1 za zabití mladého medvěda - Model (včetně pomocníků)
získává 1 bod zkušenosti za každého mladého medvěda,
kterého vyřadí z boje.
+2 za zabití medvědice - Hrdina získává 2 body zkušenosti
za medvědici, pokud ji vyřadí z boje. Pomocníci získávají
1 bod zkušenosti za medvědici, pokud ji vyřadí z boje.
+1 za vyřazeného nepřítele - Hrdina získává 1 bod
zkušenosti za každého vyřazeného nepřítele.5
Na medvěda jdete jen z frajeřiny, takže moc velkou odměnu nečekejte, ale za vaše vyprávění vám v hospodě zaplatí pití za 2k6 zlatých za každého mladého medvěda a 4k6 za medvědici, kterou jste vyřadili z boje.